Наблюдаю за ликованием и плачем по Лужкову. И как-то по хуй. Дело ведь не в системе смены бояр - дело в системе смены царей. Жалко ЕБН импичмента не вкатили в свое время, не готовы. Был бы полезный прецедент. А глядеть на то как революционеры ликуют, просто тошно. Вот например, один старинный персонаж, поколоченный толкинистами, обманутый в лучших чувствах либерастами и изгнанный из партии педерастами.
Опомнились бы. Методы ведь все те же, что и при царе Горохе.
Ну-с, теперь я частное лицо и могу отрефлексировать. Чего нам не хватило:
1. Соглашения по финансовому участию членов МГ в проекте. Типа, если хочешь участвовать в этом неземном удовольствии - бери и рискуй деньгами. Вот прямо на старте все открывют кошелек и кладут в кучку определенную сумму. 2. Коровке - осуществления руководства. Ты делаешь это, ты делаешь то, и за несоблюдение сроков будешь ебом прилюдно. А кстати обещал плеть руководящую при входе в проект, у ног дедушки Ленина обещал. 3. Лично мне - более серьезного отношения к сюжету. Игроков следовало заряжать историями уже с зимы, чтоб их держало. Автоматически перенес свой подход на всех - чего ни дай, буду выдавать антуражную и сюжетную линию в эфир. Даже если ничего не дать, как было на Вестерне 2, питерских фоллаутах, Константинополе, Лагаане. Ну, с кем вместе плавал, тот знает. 4. Более серьезного отношения к "соглашению" - действительно, некоторые пункты остались невыполненными. 5. Чуть большего игнора по отношению к занудам. Есть парни может и неплохие, но им определенно больше нечем заняться, и за пару месяцев общения на форуме они тебе из мозга сделают выточенное червем яблочко.
Лавина пошла от Аджантиса, который без лодки отсмотрел около 2% береговой линии и сделал вывод, что полигон непригоден, и насколько я понимаю, дал соответствующую рекламу. Может гордиться.
Перестройка сюжета в условиях лавины невозможна. Высылать вводные, когда неясно, кто провалится следующим, нельзя. Я выслал несколько, и в каждой был Гирт. И чо? И какая игра? При этом возможно только доехать до полигона и посмотреть, кто доехал, кроме тебя.
Испанцев я понимаю, но именно они и оказались последней соломинкой. С ними игра состоялась бы. Без них - уже нет. И это не 30 человек, это больше.
Эллис может трепаться по своему обыкновению сколько угодно, есть порог, ниже которого проведение игры бессмысленно для самих игроков. Готовы ли вы начинать игру с 10ю игроками? 50ю? Цифру, умничка, дай, потом, может быть, будем говорить. Решение об отмене горькое, но правильное.
И ЗБ, теперь я тебя цитировать буду везде. РИ это, действительно, там, где никто ничего никому не должен.
Близится десятилетие нашей первой крупной самостоятельной локализации - Planescape Torment, релизнулась она 10 декабря 1999 года. Непревзойденная в оригинальности, объеме и глубине мысли РПГ.
И кстати в связи с этим у меня опрос к людям, которые ездят на ролевые игры. Кустарный:
Определите циферкой в комментах свою позицию:
1. Я знаю, что такое Planescape и Sigil, мне этот сеттинг интересен для полевых выездов. 2. Я знаю, что такое Planescape и Sigil, но мне этот сеттинг НЕ интересен для полевых выездов. 3. Я не знаю, что такое Planescape и Sigil, но хотел бы узнать. 4. Я не знаю, что такое Planescape и Sigil, да и чорт бы с ними с обоими.
Друзей-ролевиков прошу отрекламировать опрос, это для меня важно.